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JAVA - 전문가로 가는 첫걸음 |
17,000원 |
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89-5502-430-2 |
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오 석 |
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2008년 2월 4일 |
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4*6배판 |
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330 |
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한국어 |
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이 책에서는 완성된 프로그램을 설명하기 보다는 프로그램 작성방법을 제시하였으며 초보 프로그래머를 위해 세세한 부분까지 자세히 설명하였다. 또한 각 장별 실력을 테스트할 수 있도록 연습문제를 수록하였다. 대학강의에 적합하도록 구성한 최적화된 설명. |
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1장 자바의 개요 1-1 자바의 역사 1-2 자바의 특징 1-3 자바 개발 및 실행 환경 1-4 간단한 자바 애플리케이션 작성 1-5 자바 프로그램 작성 툴 ● 연습문제 ● 실습문제
2장 자료와 연산자 2-1 식별자(Identifiers) 2-2 자료형(Data Type) 2-3 변 수 2-4 출력문 2-5 연산자 2-6 주석문 ● 연습문제 ● 실습문제
3장 자료와 연산자 3-1 조건문:if 문 3-2 조건문:switch 문 3-3 반복문:for 문 3-4 반복문:while 문 3-5 분기문 ● 연습문제 ● 실습문제
4장 클래스 4-1 클래스와 객체 4-2 메서드 4-3 객체 생성 : new 연산자 4-4 메서드 다중 정의(overloading) 4-5 생성자 4-6 static 키워드 ● 연습문제 ● 실습문제
5장 자료와 연산자 5-1 배열 5-2 배열의 멤버:length 5-3 배열의 객체 저장 5-4 배열의 배열 5-5 main()메서드 ● 연습문제 ● 실습문제
6장 자료와 연산자 6-1 상속 구현 6-2 메서드 오버라이딩(Overriding) 6-3 상속에서의 생성자 6-4 this와 super 6-5 final 6-6 다형성(Polymorphism) 6-7 접근자 ● 연습문제 ● 실습문제
7장 클래스 7-1 패키지 7-2 Object 클래스 7-3 wrapper 클래스 7-4 문자열 7-5 Math와 Random 7-6 Vector ● 연습문제 ● 실습문제
8장 인터페이스 8-1 추상클래스와 추상메서드 8-2 인터페이스 8-3 인터페이스 상속과 활용 ● 연습문제 ● 실습문제
9장 GUI와 AWT 9-1 자바 윈도우 시스템 9-2 컨테이너 9-3 레이블(Lable) 9-4 버튼(Button) 9-5 체크 박스와 라디오 버튼 9-6 선택 메뉴 9-7 TextComponent ● 연습문제 ● 실습문제
10장 이벤트와 레이아웃 매니저 10-1 자바의 이벤트 모델 10-2 리스너 인터페이스 10-3 어댑터(Adaper)클래스 10-4 레이아웃 매니저(Layout Manage) ● 연습문제 ● 실습문제
11장 애플릿 11-1 간단한 애플릿 프로그램 11-2 애플릿 용도 및 애플릿의 한계 11-3 애플릿의 기본 메서드 11-4 Applet 태그 11-5 그래픽 ● 연습문제 ● 실습문제
12장 예외처리와 입출력 12-1 예외처리 12-2 자바 입출력 스트림(Stream)모델 12-3 File 클래스 12-4 표준 입력 ● 연습문제 ● 실습문제
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