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JAVA - 전문가로 가는 첫걸음
17,000원
   
   
89-5502-430-2
오 석
2008년 2월 4일
4*6배판
330
한국어
 
 
이 책에서는 완성된 프로그램을 설명하기 보다는 프로그램 작성방법을 제시하였으며 초보 프로그래머를 위해 세세한 부분까지 자세히 설명하였다. 또한 각 장별 실력을 테스트할 수 있도록 연습문제를 수록하였다. 대학강의에 적합하도록 구성한 최적화된 설명.
 
 
 
 
1장 자바의 개요 
1-1 자바의 역사 
1-2 자바의 특징 
1-3 자바 개발 및 실행 환경 
1-4 간단한 자바 애플리케이션 작성 
1-5 자바 프로그램 작성 툴 
● 연습문제 
● 실습문제 

2장 자료와 연산자 
2-1 식별자(Identifiers) 
2-2 자료형(Data Type) 
2-3 변 수 
2-4 출력문 
2-5 연산자 
2-6 주석문 
● 연습문제 
● 실습문제 

3장 자료와 연산자 
3-1 조건문:if 문 
3-2 조건문:switch 문 
3-3 반복문:for 문 
3-4 반복문:while 문 
3-5 분기문 
● 연습문제 
● 실습문제 

4장 클래스 
4-1 클래스와 객체 
4-2 메서드 
4-3 객체 생성 : new 연산자 
4-4 메서드 다중 정의(overloading) 
4-5 생성자 
4-6 static 키워드 
● 연습문제 
● 실습문제 

5장 자료와 연산자 
5-1 배열 
5-2 배열의 멤버:length 
5-3 배열의 객체 저장 
5-4 배열의 배열 
5-5 main()메서드 
● 연습문제 
● 실습문제 

6장 자료와 연산자 
6-1 상속 구현 
6-2 메서드 오버라이딩(Overriding) 
6-3 상속에서의 생성자 
6-4 this와 super 
6-5 final 
6-6 다형성(Polymorphism) 
6-7 접근자 
● 연습문제 
● 실습문제 

7장 클래스 
7-1 패키지 
7-2 Object 클래스 
7-3 wrapper 클래스 
7-4 문자열 
7-5 Math와 Random 
7-6 Vector 
● 연습문제 
● 실습문제 

8장 인터페이스 
8-1 추상클래스와 추상메서드 
8-2 인터페이스 
8-3 인터페이스 상속과 활용 
● 연습문제 
● 실습문제 

9장 GUI와 AWT 
9-1 자바 윈도우 시스템 
9-2 컨테이너 
9-3 레이블(Lable) 
9-4 버튼(Button) 
9-5 체크 박스와 라디오 버튼 
9-6 선택 메뉴 
9-7 TextComponent 
● 연습문제 
● 실습문제 

10장 이벤트와 레이아웃 매니저 
10-1 자바의 이벤트 모델 
10-2 리스너 인터페이스 
10-3 어댑터(Adaper)클래스 
10-4 레이아웃 매니저(Layout Manage) 
● 연습문제 
● 실습문제 

11장 애플릿 
11-1 간단한 애플릿 프로그램 
11-2 애플릿 용도 및 애플릿의 한계 
11-3 애플릿의 기본 메서드 
11-4 Applet 태그 
11-5 그래픽 
● 연습문제 
● 실습문제 

12장 예외처리와 입출력 
12-1 예외처리 
12-2 자바 입출력 스트림(Stream)모델 
12-3 File 클래스 
12-4 표준 입력 
● 연습문제 
● 실습문제