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객체지향 프로그래밍의 이해(자바프로그래밍언어를활용한)
19,000
   
   
978-89-5502-772-3
원종권
2021년02월26일
190*260*20
417
한국어
 
 
 
 
 
 

제1장 자바 언어의 개요
1.1  자바 언어의 등장 배경
1.2 자바 언어의 특징
1.3 자바 프로그램 실행 과정
1.4 자바 개발 도구(JDK) 설치 환경
1.5 Eclipse 설치와 자바 프로그램의 실행
1.6 객체지향(Object Oriented) 프로그래밍 언어의 특징


제2장 자바 프로그램의 구조
2.1 자바 프로그램
2.2 명칭(Identifiers)과 예약어(Key Words) 
2.3  자바의 입력 및 출력 프로그램


제3장 자바의 자료형
3.1 자료(Data)와 자료형(Data Types)
3.2 상수(Constant/Literal)와 멤버변수(Member Variables)


제4장 자바의 연산자
4.1 연산자(Operators) 
4.2 형 변환(Type Casting)
4.3 연산자의 우선순위 및 결합 방향


제5장 제어문
5.1 제어문 (Control Statements) 
5.2 조건부 선택문
5.3 다중 선택문
5.4 반복문
5.5 무조건 분기문


제6장 메소드
6.1 메소드(Method)의 정의와 사용
6.2 메소드 중복 (Method Overloadings)
6.3 재귀 메소드 (Recursive Methods)

 

제7장 배열 객체
7.1 배열 객체의 개요
7.2 배열 객체의 생성 및 초기화
7.3 다차원배열 (Multi-Dimensional Arrays)
7.4 배열 매개변수
7.5 배열의 응용


제8장 객체지향 프로그래밍
8.1 객체(Object)와 클래스(Class)의 개념
8.2 클래스(Class) 정의 및 객체 생성
8.3 생성자(Constructor)와 생성자 중복(Constructor Overloading)
8.4 this와 this()
8.5 String 클래스


제9장 클래스의 상속(Inheritance)
9.1 클래스 상속 (Inheritance)
9.2 메소드 오버라이딩(Method Overridings)
9.3 접근 제한자 
9.4 형 변환, static, final


제10장 추상클래스와 인터페이스
10.1 추상 클래스(Abstract Class)와 다형성(Polymorphism)
10.2 인터페이스(Interface)


제11장 기타 자바의 주요 클래스
11.1 java.lang 패키지 내의 주요 클래스들
11.2 java.util 패키지 내의 주요 클래스들


제12장 예외처리
12.1 예외 처리(Exception Handling)의 개요
12.2 try ~ catch ~ [finally] 에 의한 예외처리
12.3 throw와 throws 문에 의한 예외 처리
12.4 사용자 정의 예외 클래스


제13장 컬렉션 프레임워크와 제너릭 및 열거형
13.1 컬렉션 프레임워크(Collection Frameworks)
13.2 제너릭(Generics)
13.3 열거형 (Enumerations)