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컴퓨터 전공자들도 잘 모르는 컴퓨팅 사고력 |
17,000원 |
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978-89-5502-750-1 |
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김성호 |
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2018년 1월 8일 |
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190*260 |
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362페이지 |
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한글 |
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첫째, 이 책은 컴퓨팅 사고력을 제대로 학습하기 원하는 고교생, 대학생 및 컴퓨팅 사고력에 관심 있는 모든 일반인들을 대상으로 집필하였다.
둘째, 이 책은 컴퓨팅 사고력에 대하여 학습한 경험이 전혀 없는 초보자라도 충분히 이해할 수 있도록 컴퓨팅 사고력에 대한 다양한 이론과 지식을 기술하였다.
셋째, 이 책은 컴퓨팅 사고력을 이해하기 전에 필수적으로 갖추어야할 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어에 대한 기본 지식, 4차 산업혁명에 대한 이해, 창의적 문제 해결력, 알고리즘 및 프로그래밍 언어 등에 대하여 기술하였다.
넷째, 이 책은 컴퓨팅 사고력을 제대로 이해하고 Scratch 및 Python을 사용한 실습을 통해 실질적인 컴퓨팅 사고력에 활용할 수 있도록 하였다. |
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김 성 호
▸ 숭실대학교 컴퓨터학과 (공학박사)
현재 상지대학교 컴퓨터공학과 교수
Home - http://3d.sangji.ac.kr
Mail - kimsh1204@sangji.ac.kr
▸ 주요 경력
- (주)애니큐브 창업 / 부설연구소장
- (주)포도시스템즈 / 개발실장
- (주)한국지오매틱스 / 연구소장
- 숭의여대 겸임교수, 부천대학 겸임교수
- 호서대학교 게임공학과 시간강사
- 상지대학교 컴퓨터정보공학부 시간강사
▸ 관심분야
컴퓨터 그래픽스(CG), 컴퓨터 애니메이션(CA), 모션 캡처(MoCap), 가상현실(VR)/증강
현실(AR), 컴퓨터 게임, Web3D, 드론(Drone), 멀티미디어 및 지리정보시스템(GIS) 등
▸ 주요저서
-『컴퓨터 활용 2014 제대로 배우기』, 김성호외 2인 공저, 생능출판사, 2016
-『[개정판] 컴퓨터 활용 2010 제대로 배우기』, 김성호외 2인 공저, 생능출판사, 2013
-『3차원 공간이 보이는 컴퓨터그래픽스』, 생능출판사, 2013 [대한민국학술원 2014우수학술도서 선정]
-『디지털 콘텐츠 제작 제대로 배우기』, 생능출판사, 2011
-『컴퓨터 활용 2010 제대로 배우기-한글 2010, MS Excel 2010, MS Powerpoint 2010-』,생능출판사, 2011
-『[개정판]컴퓨터 활용 제대로 배우기-한글 2007, 엑셀(MS Excel) 2007, 파워포인트(MS Powerpoint) 2007-』, 생능출판사, 2009
-『멀티미디어 기본+활용 제대로 배우기』, 생능출판사, 2008
-『컴퓨터 활용 제대로 배우기-한글 2007, 엑셀(MS Excel) 2007, 파워포인트(MSPowerpoint) 2007-』, 생능출판사, 2008
-『컴퓨터 기본+활용 제대로 배우기』, 생능출판사, 2007 |
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1 컴퓨팅 사고력과 프로그래밍 언어 Chapter 1 4차 산업혁명 시대와 SW 중심사회 Chapter 2 컴퓨터 시스템 Chapter 3 컴퓨팅 사고력 Chapter 4 창의적 문제 해결 능력 Chapter 5 알고리즘 Chapter 6 프로그래밍 언어
2 Scratch로 배우는 컴퓨팅 사고력 Chapter 7 Scratch로 배우는 컴퓨팅 사고력
3 Python으로 배우는 컴퓨팅 사고력 Chapter 8 Python 설치 및 실행해보기 Chapter 9 [변수와 수식]을 이용한 컴퓨팅 사고력 Chapter 10 [선택, 조건 및 반복]을 이용한 컴퓨팅 사고력 Chapter 11 [함수]를 이용한 컴퓨팅 사고력
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