Chapter.1 코딩과 스크래치 1-1 코딩이란? 1-2 프로그래밍 이해하기 1-3 스크래치란? 1-4 스크래치 따라하기 Chapter.2 스크래치기본 사용법 2-1 스크래치 에디터 2-2 스크래치 이미지 에디터 2-3 자기 소개 프로젝트 2-4 스크래치 사이트에 올리기 Chapter.3 문제해결 방법 3-1 순차적인 방법 (Sequence) 3-2 반복적인 방법 (Repetition) 3-3 조건에 의한 선택적인 방법 (Selection) Chapter.4 애니메이션 프로젝트 4-1 택배배달부 스토리보드 제작하기 4-2 택배배달부 애니메이션 제작하기 4-3 택배배달부 애니메이션 완성하기 4-4 화면 스크롤을 이용한 애니메이션 제작하기(토끼와 거북이) Chapter.5 게임 프로젝트 5-1 공튀기기(Bouncing Ball) 프로젝트 5-2 배고픈 펭귄(Hungry Penguin) 프로젝트 5-3 배고픈 펭귄(Hungry Penguin) 프로젝트2 5-4 크리스마스 카드(Christmas Card) 프로젝트 Chapter.6 변수(Variables) 6-1 메모리(Memory)란? 6-2 변수(Variables)란? 6-3 변수 생성 및 사용법 6-4 지역변수(Local Variables)와 전역변수(Global Variables) 6-5 성적 계산하기 Chapter.7 함수(Fucntion)와 배열(Array) 7-1 함수(Function)란? 7-2 배열(Array)이란? 7-3 영어단어 맞추기 게임 7-4 리스트를 이용한 성적계산 프로젝트 Chapter.8 Group Project 8-1 Project Planning 8-2 스프라이트 공유 8-3 Final Project Chapter.9 Challenge UP! 9-1 피지컬 컴퓨팅 – Makey Makey 9-2 Bouncing Ball Ver2 -학생작품 9-3 계산기 – 학생작품
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