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    도서    
 
Or CAD PCB Designer ver16.0
17,000원
   
이정철
2009년 2월 28일
4*6배판
372
   
본 교재의 목표는 PCB 설계에서 설계자가 알아야 할 기본적인 내용을 이해하도록 하며,PCB 설계 툴의 사용법과 설계의 기본적인 테크닉을 익히도록 한다. 본 교재의 구성은 회로도면 작성에서 부터 PCB 설계까지의 과정을 크게 3편으로 분류하였으며 마지막 3편에서는 실습예제를 통해 전 과정을 반복 연습하도록 하였다.
 
제품디자이너를 위한 3DS MAX 2009
18,000원
   
박성배
2009년 3월 5일
4*6배판
428
   
이 책은 3d s ma x 2009를 처음으로 배워보려는 초보자보다는 실무분야의 사용예제를 중심으로
집필하였다. 예제에서는 해당 분야의 실무진에서 가장 많이 사용하는 방법으로 내용을 구성하였으며, 3ds
max 2009의 변화된 모습을 중심으로 메뉴 공부를 할 수 있도록 하였다.
 
멀티미디어 기술
16,000원
   
문상호
2007년 2월 27일
4*6배판
383
   
멀티미디어 입문서. 이 책은 멀티미디어의 정의와 장치, 구성요소와 멀티미디어 문서, 통신에 이르기까지 내용을 담아 정리했다. 각 장 끝부분에는 연습문제를 수록해 본문의 내용을 복습할 수 있도록 했다.
 
Web Page Construction of Cyber Space
17,000원
   
한상도
2008년 3월 10일
4*6배판
458
   
이 교재는 수년간 멀티미디어를 전공하는 학생들과 함께 국내에서 가장 많이 활용되고 사용되는 교재들을
중심으로 예제를 만들고 새로운 등장과 함께 어떠한 기능들이 보완되고 강화되었는지 확인하고 점검하는
과정에서 참고한 문헌들이 있음을 명확히 밝혀둠으로써 더 많은 기술을 숙달하는 데 도움이 된다
 
스마트폰시대의 웹프로그래밍
20,000원
   
조영석, 박종진
2013년 3월 7일
4*6배판
500
   
본 교재는 전자상거래나 인터넷 홈페이지를 기획하고, 설계하여 구축할 수 있는 전문가를 양성하기 위한 기초과정으로
활용하고자 한다. 그래서 웹 프로그램을 시작하는 사람이 웹 프로그램의 기초를 충실히 익힐 수 있도록 1부에서 기본적인
웹서버 구축부터 3장에서 5장에서 기초적인 HTML에 대하여, 6장에서 JAVASCRIPT 그리고 7장에서 CSS에 대하여
다루고 있다. 2부에서는 실무로 간단한 실습으로 구성하였다
 
실습중심 안드로이드프로그래밍(기초부터 작품제작까지)
17,000원
   
임승린
2012년 8월 25일
4*6배판
442
   
이 책의 프로젝트들은 2.3.3 진저브레이드와 4.0.0 아이스크림 샌드위치 그리고 4.1 젤리빈까지 포함하고
있다. 따라서 프로그래밍 단계에서는 직전 버전을 사용하는 독자는 자신이 사용하던 버전대로, 처음
배우는 경우라면 4.1 젤리 빈부터 사용하면 된다.
 
톡톡튀는 어플개발을위한 안드로이드 프로그래밍
18,000원
   
표성배, 신성윤, 서정만, 장영현, 하얀
2011년 2월 25일
4*6배판
470
   
이 책은 Android SDK 2.3을 활용하여 톡톡 튀는 어플을 개발할 수 있도록 안드로이드의 기초부터
활용까지 다루었다.
 
for Android 4.0 Ice cream sandwich 안드로이드 개발
25,000원
   
함호종, 민혜진
2012년 4월 10일
4*6배판
746
   
이 책은 안드로이드 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션을 개발하기 위해 필요한 기본 지식을 시작으로
안드로이드 API와 구글 API에 대한 다양한 접근 방법, 그리고 안드로이드의 하드 웨어 제어까지 다양한 주제를
다루고 있다.
 
안드로이드 프로그래밍
15,000원
   
이상부
2012년 2월 23일
4*6배판
324
   
이 책은 안드로이드 프로그램의 기초와 작성 방법 그리고 스마트폰 어플리케이션 기초 원리와 제작 기법을
초보자도 알기 쉽게 많은 그림을 이용하였으며, 스마트폰 어플리케이션 제작에 관심있는 초보자도 알기
쉽게 배울 수 있도록 예제 프로그램을 추가하여 이해하기 쉽도록 하였다.
 
JAVA - 전문가로 가는 첫걸음
17,000원
   
오 석
2008년 2월 4일
4*6배판
330
   
이 책에서는 완성된 프로그램을 설명하기 보다는 프로그램 작성방법을 제시하였으며 초보 프로그래머를 위해 세세한 부분까지 자세히 설명하였다. 또한 각 장별 실력을 테스트할 수 있도록 연습문제를 수록하였다. 대학강의에 적합하도록 구성한 최적화된 설명.
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